最新公告
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  • 文章介绍
  • 课程目录:

    ├── 11119-配套文件
    │ ├── 1-4周预习资料
    │ │ ├── 13-室内直播案例
    │ │ │ └── SWContent.zip
    │ │ ├── 14-古风赠送案例
    │ │ │ ├── 3dmax模型库LiuYunKu.zip.001
    │ │ │ ├── 程序-生态系统.zip
    │ │ │ ├── 第二周课程工程文件.zip
    │ │ │ ├── 东方建筑模型资产包.fbx
    │ │ │ ├── 古风参考图:Ancient China.zip
    │ │ │ ├── 河流以及高清背景山脉.zip
    │ │ │ └── 模型以及参考图(MAYA2020).zip
    │ │ ├── 15-其他人的笔记
    │ │ │ └── 课程笔记
    │ │ ├── 8845-直播课程素材
    │ │ │ └── UE5赛博.zip
    │ │ ├── 第二周
    │ │ │ ├── 第二周资源
    │ │ │ ├── 公园场景资源包
    │ │ │ ├── City Trash and Waste Set-[城市垃圾与废弃物].rar
    │ │ │ └── 第二周直播-课程资源文件.zip
    │ │ ├── 第三周
    │ │ │ ├── 公园场景资源包
    │ │ │ ├── 汽车参考图
    │ │ │ ├── CityParkEnvironmentCollec.zip
    │ │ │ ├── 第三周-UE文件.zip
    │ │ │ └── 第五期-第三周-课程相关文档.docx
    │ │ ├── 第四周
    │ │ │ ├── 第四周
    │ │ │ ├── OpenLand.zip
    │ │ │ └── TutScene.zip
    │ │ └── 第一周
    │ │ ├── 参考图
    │ │ ├── 软件安装包
    │ │ ├── 直播课资源包
    │ │ ├── 第五期-第一周-课程相关文档.docx
    │ │ └── 第一周-UE文件.zip
    │ ├── Home案例源文件
    │ │ ├── 56F7A298CB67AFC84AB492C005357F0F.jpg
    │ │ └── UE5_HOME.zip
    │ ├── SkyGreator密码iiicg
    │ │ └── FluidNinja LIVE 1.7
    │ │ ├── FluidNinjaLIVE_5.0.zip
    │ │ ├── 预览图 (1).jpg
    │ │ └── 预览图 (2).jpg
    │ ├── 第八周
    │ │ └── Thelastdayue5.zip
    │ ├── 第九周
    │ │ ├── 末世回忆者UE4完整工程
    │ │ │ ├── YS_MSHYZ.zip.001
    │ │ │ ├── YS_MSHYZ.zip.002
    │ │ │ └── YS_MSHYZ.zip.003
    │ │ └── 末世回忆者UE5完整工程
    │ │ ├── MSHYZ_UE5.zip.001
    │ │ ├── MSHYZ_UE5.zip.002
    │ │ └── MSHYZ_UE5.zip.003
    │ ├── 第六周
    │ │ ├── Sweet Home
    │ │ │ └── YH_SW.zip
    │ │ └── 直播汽车场景资产
    │ │ └── SLC_CAR911.zip
    │ ├── 第七周
    │ │ ├── openland地形资源包
    │ │ │ └── OpenLand.zip
    │ │ ├── THELASTDAY 资源包
    │ │ │ └── Thelastdayue5.zip
    │ │ ├── 火焰特效虚
    │ │ │ └── 虚幻商城下载
    │ │ └── 直播海洋河流插件
    │ │ ├── [UE5.0]Riverology 2.0.7z
    │ │ └── 【UE4.26-5.0】Oceanology_Plugin v5.1.3.7z
    │ ├── 第十周
    │ │ ├── 对马岛之鬼项目工程
    │ │ │ └── 202208对马岛教程.zip
    │ │ └── 全境封锁2项目工程
    │ │ └── SLC_TOMVOL02.zip
    │ ├── 第五周
    │ │ └── Sweet Home
    │ │ └── YH_SW.zip
    │ ├── 古风
    │ │ └── 202208对马岛教程.zip
    │ └── 其他
    │ ├── 181e32950a7b02083ed23da160d9f2d3572cc86b.jpg
    │ ├── darko-mitev-oris-final-under10-mb.jpg
    │ ├── DrakSG0620_(3).00_00_13_20.Still005.png
    │ ├── Ivy.zip
    │ ├── MsvFx_Niagara_Storm_Fx_Pack.zip
    │ ├── piotr-krynski-tlou2.jpg
    │ ├── quentin-mabille-crane-cave-v2b.jpg
    │ ├── romain-jouandeau-concept-ship-graveyard-01-v06-rj-a.jpg
    │ ├── satyaki-sarkar-the-white-wizard-greetings-final-02.jpg
    │ ├── satyaki-sarkar-white-wizard-arrival.jpg
    │ ├── Spider-Man-PS4-Game-Concept-Art-Dennis-Chan-Mjs_apartment_v01.jpg
    │ ├── Spider-Man-PS4-Game-Concept-Art-Dennis-Chan-Mjs_apartment_v02.jpg
    │ ├── 结课.jpg
    │ ├── 虚幻4常用快捷键.jpg
    │ └── 作品参考遗迹.zip
    ├── 第二批回-视频教程
    │ ├── 第十三周:直播录屏
    │ │ ├── 第十三周-直播01.mp4
    │ │ ├── 第十三周-直播02.mp4
    │ │ ├── 第十三周-直播03.mp4
    │ │ ├── 第十三周-直播04.mp4
    │ │ ├── 第十三周-直播05.mp4
    │ │ ├── 第十三周-直播06.mp4
    │ │ ├── 第十三周-直播07.mp4
    │ │ ├── 第十三周-直播08.mp4
    │ │ ├── 第十三周-直播09.mp4
    │ │ └── 第十三周-直播10.mp4
    │ ├── 第十四周:直播录屏
    │ │ ├── 第十四周-直播01.mp4
    │ │ ├── 第十四周-直播02.mp4
    │ │ ├── 第十四周-直播03.mp4
    │ │ └── 第十四周-直播04.mp4
    │ ├── 第十五周:直播录屏
    │ │ ├── 第十五周-直播01.mp4
    │ │ ├── 第十五周-直播02.mp4
    │ │ ├── 第十五周-直播03.mp4
    │ │ ├── 第十五周-直播04.mp4
    │ │ ├── 第十五周-直播05.mp4
    │ │ ├── 第十五周-直播06.mp4
    │ │ ├── 第十五周-直播07.mp4
    │ │ ├── 第十五周-直播08.mp4
    │ │ └── 第十五周-直播09.mp4
    │ ├── 第十一周:末世回忆者案例制作-三
    │ │ ├── 11-1:建筑外立面模型制作.mp4
    │ │ ├── 11-2:建筑外立面模型制作.mp4
    │ │ ├── 11-3:建筑顶部模型制作.mp4
    │ │ ├── 11-4:顶部茅草制作.mp4
    │ │ ├── 11-5:墙面细节制作.mp4
    │ │ ├── 11-6:细节物体的摆放方法.mp4
    │ │ └── 11-7:远处建筑摆放.mp4
    │ ├── 第十一周:直播
    │ │ ├── 第十一周-直播01.mp4
    │ │ ├── 第十一周-直播02.mp4
    │ │ ├── 第十一周-直播03.mp4
    │ │ ├── 第十一周-直播04.mp4
    │ │ └── 第十一周-直播05.mp4
    │ ├── 第十周:末世回忆者案例制作-二
    │ │ ├── 第十周课时01_围栏制作.mp4
    │ │ ├── 第十周课时02_农田草地制作.mp4
    │ │ ├── 第十周课时03_细化农田资产.mp4
    │ │ ├── 第十周课时04_修改布局.mp4
    │ │ ├── 第十周课时05_细化道路.mp4
    │ │ ├── 第十周课时06_科幻组件摆放以及调节天空.mp4
    │ │ └── 第十周课时07_细化农田.mp4
    │ ├── 第十周:直播
    │ │ ├── 第十周-直播01.mp4
    │ │ ├── 第十周-直播02.mp4
    │ │ ├── 第十周-直播03.mp4
    │ │ ├── 第十周-直播04.mp4
    │ │ ├── 第十周-直播05.mp4
    │ │ ├── 第十周-直播06.mp4
    │ │ ├── 第十周-直播07.mp4
    │ │ └── 第十周-直播08.mp4
    │ ├── 第四周: 初入场景制作-公交站台
    │ │ ├── 4-10:场景视频输出及音频添加.mp4
    │ │ ├── 4-1:场景设定及参考选择.mp4
    │ │ ├── 4-2:场景基础位置布置及一些操作细节补充.mp4
    │ │ ├── 4-3:场景设定完善及背景部件添加.mp4
    │ │ ├── 4-4:场景结构调整及资产使用.mp4
    │ │ ├── 4-5:贴花置换小部件不同使用方式.mp4
    │ │ ├── 4-6:地面混合材质制作及主灯光调整.mp4
    │ │ ├── 4-7:场景部件更换及位置调整1.mp4
    │ │ ├── 4-8:场景部件更换及位置调整2.mp4
    │ │ └── 4-9:场景细节及色调调整.mp4
    │ ├── 第五周:SweetHome室内案例制作_1
    │ │ ├── 5-10:墙面材质制作.mp4
    │ │ ├── 5-11:资产包模型摆放.mp4
    │ │ ├── 5-12:摆放资产以及DATASMITH导出资产.mp4
    │ │ ├── 5-13:丰富电视桌面.mp4
    │ │ ├── 5-14:摆件整理.mp4
    │ │ ├── 5-15:完善书柜电视柜.mp4
    │ │ ├── 5-1:制作前期准备.mp4
    │ │ ├── 5-2:DATASMITH的使用方式.mp4
    │ │ ├── 5-3:虚幻内制定好空间位置及导入MAYAhi制作模型01.mp4
    │ │ ├── 5-4:虚幻内制定好空间位置及导入MAYAhi制作模型02.mp4
    │ │ ├── 5-5:模型制作02.mp4
    │ │ ├── 5-6:制作颜色ID导出制作材质.mp4
    │ │ ├── 5-7:项目迁移的方法以及材质导入UE5.mp4
    │ │ ├── 5-8:墙面模式制作.mp4
    │ │ └── 5-9:木地板制作.mp4
    │ ├── 第一周: 软件基础与入门
    │ │ ├── 1-10:Maya曲线建模-曲线相关知识讲解.mp4
    │ │ ├── 1-11:Maya曲线建模-曲面相关知识及工具使用.mp4
    │ │ ├── 1-12:建模练习-路灯基础形体制作.mp4
    │ │ ├── 1-13:建模练习-灯泡模型制作.mp4
    │ │ ├── 1-14:建模练习-模型细化及调整.mp4
    │ │ ├── 1-15:Quixel-MixerBridge载安装.mp4
    │ │ ├── 1-16:QuixelMixer-基础视口界面操作与及部件介绍.mp4
    │ │ ├── 1-17:三角形路障-材质基础颜色绘制.mp4
    │ │ ├── 1-18:三角形路障-材质表面细节添加.mp4
    │ │ ├── 1-19:三角形路障-材质调整及贴图绘制补充.mp4
    │ │ ├── 1-1:软件端下载安装与Epic界面介绍.mp4
    │ │ ├── 1-20:模型导入预设及使用建模编辑工具.mp4
    │ │ ├── 1-21:路灯材质绘制-UV整理分解.mp4
    │ │ ├── 1-22:路灯材质绘制-智能材质运用.mp4
    │ │ ├── 1-23:课程小结及常用素材搜索网址.mp4
    │ │ ├── 1-2:UE5基础窗口及选项界面介绍.mp4
    │ │ ├── 1-3:UE5引擎视口内部操作讲解.mp4
    │ │ ├── 1-4:引擎常见元素类型及Bridge基础界面介绍.mp4
    │ │ ├── 1-5:Maya安装与基础界面操作.mp4
    │ │ ├── 1-6:Maya基础多边形及常用建模指令介绍.mp4
    │ │ ├── 1-7:Maya多边形建模-参考图使用逻辑与模型基础比例建设.mp4
    │ │ ├── 1-8:Maya多边形建模-模型倒角细节添加.mp4
    │ │ └── 1-9:Maya多边形建模-UV基础拆分逻辑与模型UV分解.mp4
    │ └── 古风赠送案例【流程- 实操- 进阶】
    │ ├── 6-10:古风场景-模型资产制作03.mp4
    │ ├── 6-1:古风场景-地形编辑.mp4
    │ ├── 6-3:古风场景-BSP搭建02.mp4
    │ ├── 6-4:古风场景-资产制作01.mp4
    │ ├── 6-5:古风场景-资产制作02.mp4
    │ ├── 6-6:古风场景-灯笼.mp4
    │ ├── 6-7:古风场景-场景搭建.mp4
    │ ├── 6-8:古风场景-模型资产制作01.mp4
    │ ├── 6-9:古风场景-模型资产制作02.mp4
    │ ├── 7-10:左边建筑制作10.mp4
    │ ├── 7-11:左边建筑制作11.mp4
    │ ├── 7-12:左边建筑制作12.mp4
    │ ├── 7-13:左边建筑制作13.mp4
    │ ├── 7-14:左边建筑制作14.mp4
    │ ├── 7-15:左边建筑制作15.mp4
    │ ├── 7-16:左边建筑制作以及导入观察.mp4
    │ ├── 7-1:左边建筑制作01.mp4
    │ ├── 7-2:左边建筑制作02.mp4
    │ ├── 7-3:左边建筑制作03.mp4
    │ ├── 7-4:左边建筑制作04.mp4
    │ ├── 7-5:左边建筑制作05.mp4
    │ ├── 7-6:左边建筑制作06.mp4
    │ ├── 7-7:左边建筑制作07.mp4
    │ ├── 7-8:左边建筑制作08.mp4
    │ ├── 7-9:左边建筑制作09.mp4
    │ ├── 8-1:右边建筑制作.mp4
    │ ├── 8-2:右边建筑制作2.mp4
    │ ├── 8-3:右边建筑制作3.mp4
    │ ├── 8-4:右边建筑制作4.mp4
    │ ├── 8-5:右边建筑制作5.mp4
    │ ├── 8-6:右边建筑制作6.mp4
    │ ├── 8-7:右边建筑制作7.mp4
    │ ├── 8-8:右边建筑制作8.mp4
    │ ├── 8-9:右边建筑制作9.mp4
    │ ├── 9-10:场景灯光摆放.mp4
    │ ├── 9-11:场景补光设置.mp4
    │ ├── 9-12:前景设置及场景效果调整.mp4
    │ ├── 9-13:后期PPV及最终效果调整.mp4
    │ ├── 9-1:建筑体单个导出_1.mp4
    │ ├── 9-2:建筑体单个导出_2.mp4
    │ ├── 9-3:单个建筑体SP材质绘制_1.mp4
    │ ├── 9-4:单个建筑体SP材质绘制_2.mp4
    │ ├── 9-5:模型资产材质赋予.mp4
    │ ├── 9-6:场景资产位置摆放.mp4
    │ ├── 9-7:场景大效果调整及灯笼摆放.mp4
    │ ├── 9-8:窗户贴图位置摆放.mp4
    │ └── 9-9:地形及材质绘制.mp4
    └── 第一批回-视频教程
    ├── 第八周:THE LAST DAY 废土案例制作_2
    │ ├── 8-2:放置火焰.mp4
    │ ├── 8-3:细化墙面.mp4
    │ ├── 8-4:细化光照.mp4
    │ ├── 8-5:镜头动画制作以及导出.mp4
    │ └── 8-6:镜头动画制作以及导出02.mp4
    ├── 第二周: UE5材质基础
    │ ├── 2-10:地形材质-基础连接逻辑.mp4
    │ ├── 2-11:地形材质-智能地形材质混合与连接.mp4
    │ ├── 2-12:地形材质-草地植被类型地形样条及植物绘制方式.mp4
    │ ├── 2-13:使用QuixelMixer快速制作柏油路面材质.mp4
    │ ├── 2-14:网格体绘制模式参数讲解.mp4
    │ ├── 2-1:材质编辑器及常用表达式讲解.mp4
    │ ├── 2-2:基础主材质球编写及使用.mp4
    │ ├── 2-3:Bridge材质球逻辑讲解与使用方式.mp4
    │ ├── 2-4:常用自发光-SSS-遮罩材质的编写使用.mp4
    │ ├── 2-5:不同类型模型贴图材质编写复用.mp4
    │ ├── 2-6:透明玻璃及磨砂玻璃材质的编写及使用.mp4
    │ ├── 2-7:基础水材质球编写及water插件介绍.mp4
    │ ├── 2-8:顶部积雪青苔类附着材质制作.mp4
    │ └── 2-9:简单全息材质的制作与功能混合.mp4
    ├── 第九周:末世回忆者案例制作
    │ ├── 9-1:前期准备.mp4
    │ ├── 9-2:基础地地形设计.mp4
    │ ├── 9-3:基础地地形材质绘制.mp4
    │ ├── 9-4:道路环境岩石摆放.mp4
    │ ├── 9-5:细化地形.mp4
    │ ├── 9-6:氛围调整.mp4
    │ └── 9-7:桥以及木板制作.mp4
    ├── 第六周:SweetHome室内案例制作_2
    │ ├── 6-10:细化材质.mp4
    │ ├── 6-11:细化光照.mp4
    │ ├── 6-12:使用贴花丰富场景.mp4
    │ ├── 6-13:光照调节上.mp4
    │ ├── 6-14:光照调节下.mp4
    │ ├── 6-15:外景制作.mp4
    │ ├── 6-17:相机动画制作.mp4
    │ ├── 6-1:照片墙制作1.mp4
    │ ├── 6-2:照片墙制作2.mp4
    │ ├── 6-3:照片墙制作3.mp4
    │ ├── 6-4:继续寻找资产.mp4
    │ ├── 6-5:细化客厅.mp4
    │ ├── 6-6:装饰灯制作.mp4
    │ ├── 6-7:细化桌面.mp4
    │ ├── 6-8:细化厨房上.mp4
    │ └── 6-9:细化厨房下.mp4
    ├── 第七周:THE LAST DAY 废土案例制作_1
    │ ├── 7-10:制作藤曼模型.mp4
    │ ├── 7-1:前期准备以及地形基本操作.mp4
    │ ├── 7-2:OPEN LAND材质球使用讲解.mp4
    │ ├── 7-3:建筑整理放置.mp4
    │ ├── 7-4:丰富马路.mp4
    │ ├── 7-5:丰富马路02.mp4
    │ ├── 7-6:丰富马路03.mp4
    │ ├── 7-7:制作植被.mp4
    │ ├── 7-8:制作植被02.mp4
    │ └── 7-9:制作藤曼.mp4
    ├── 第三周: UE5灯光基础
    │ ├── 3-10:室内灯光-场景灯光色调的调整输出.mp4
    │ ├── 3-11:室内灯光-场景配色转换.mp4
    │ ├── 3-13:室外灯光-基础灯光设定.mp4
    │ ├── 3-14:室外灯光-基础场景设定调整.mp4
    │ ├── 3-15:室外灯光-白昼及夜晚灯光布置.mp4
    │ ├── 3-1:光源及颜色的基础与三点布光.mp4
    │ ├── 3-2:光源移动性的差异及构建方式.mp4
    │ ├── 3-3:三种常用光源参数介绍.mp4
    │ ├── 3-4:定向光源的具体参数及使用方式.mp4
    │ ├── 3-5:天空光照及天空大气部分参数使用.mp4
    │ ├── 3-6:指数高度雾的参数讲解.mp4
    │ ├── 3-7:PPV后期处理体积的参数讲解.mp4
    │ ├── 3-8:室内灯光-Datasmith导入方式及基础场景设置.mp4
    │ └── 3-9:室内灯光-场景基础设定调整布置.mp4
    ├── 第十二周:末日回忆者-大型地编场景的制作方法
    │ ├── 第十二周:课时1-制作相机动作01.mp4
    │ ├── 第十二周:课时2-制作相机动作02.mp4
    │ ├── 第十二周:课时3-完善相机动画01.mp4
    │ ├── 第十二周:课时4-完善相机动画02.mp4
    │ ├── 第十二周:课时5-制作灯光动画.mp4
    │ ├── 第十二周:课时6-镜头布景01.mp4
    │ ├── 第十二周:课时7-镜头布景02.mp4
    │ └── 第十二周:课时8-最终输出.mp4
    └── 第十二周:直播录屏
    ├── 第十二周-直播01.mp4
    ├── 第十二周-直播02.mp4
    ├── 第十二周-直播03.mp4
    └── 第十二周-直播04.mp4

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    666资源站 » 翼狐-UE5系列教程第五期

    常见问题FAQ

    视频课程的格式是什么
    视频不加密,网盘在线学习,课程免费更新,持续更新
    怎么发货?
    自动发货,提供百度云链接和提取码【如失效点击网站右侧联系客服】】
    有些资源没更新完结怎么办
    本站资源包更新至完结,后续可以点击链接获取
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