课程简介:
课程分为 5 大模块。
- 基本并发原语:从标准库中的基本并发原语入手,详细介绍互斥锁 Mutex、RWMutex、Waitgroup、Cond、Pool、Context 等的实现机制和使用技巧,带你搞定并发编程中的常用类型。
- 原子操作:具体介绍标准库中的原子操作,这是其它并发原语的基础。学会了这部分内容,就可以自己创造新的并发原语。
- Channel:Channel 类型是 Go 语言独特的类型,不仅会介绍它的基本用法,而且还会详解它的处理场景和应用模式,帮你规避陷阱。
- 扩展并发原语:目前来看,Go 开发组不准备在标准库中扩充并发原语了,但是还有一些并发原语应用得非常广泛。课程会重点讲解信号量、SingleFlight、循环栅栏、ErrGroup 等,让你能在处理一些并发问题时事半功倍。
- 分布式并发原语:分布式并发原语是应对大规模的应用程序中并发问题的并发类型,主要会介绍使用 etcd 实现的一些分布式并发原语,比如 Leader 选举、分布式互斥锁、分布式读写锁、分布式队列等,带你攻克分布式场景中的并发难题。
课程目录:
├──00 l 开篇词丨想吃透Go并发编程,你得这样学!.html 4.74M
├──00 l 开篇词丨想吃透Go并发编程,你得这样学!.m4a 8.83M
├──00 l 开篇词丨想吃透Go并发编程,你得这样学!.pdf 4.44M
├──01丨Mutex:如何解决资源并发访问问题?.html 7.32M
├──01丨Mutex:如何解决资源并发访问问题?.m4a 11.86M
├──01丨Mutex:如何解决资源并发访问问题?.pdf 4.58M
├──02丨Mutex:庖丁解牛看实现.html 6.14M
├──02丨Mutex:庖丁解牛看实现.m4a 20.65M
├──02丨Mutex:庖丁解牛看实现.pdf 4.48M
├──03|Mutex:4种易错场景大盘点.html 6.00M
├──03|Mutex:4种易错场景大盘点.m4a 18.65M
├──03|Mutex:4种易错场景大盘点.pdf 3.29M
├──04|Mutex:骇客编程,如何拓展额外功能?.html 6.24M
├──04|Mutex:骇客编程,如何拓展额外功能?.m4a 8.13M
├──04|Mutex:骇客编程,如何拓展额外功能?.pdf 3.81M
├──05|RWMutex:读写锁的实现原理及避坑指南.html 3.86M
├──05|RWMutex:读写锁的实现原理及避坑指南.m4a 19.22M
├──05|RWMutex:读写锁的实现原理及避坑指南.pdf 2.64M
├──06丨WaitGroup:协同等待,任务编排利器.html 4.94M
├──06丨WaitGroup:协同等待,任务编排利器.m4a 14.07M
├──06丨WaitGroup:协同等待,任务编排利器.pdf 3.01M
├──07丨Cond:条件变量的实现机制及避坑指南.html 4.34M
├──07丨Cond:条件变量的实现机制及避坑指南.m4a 11.85M
├──07丨Cond:条件变量的实现机制及避坑指南.pdf 2.56M
├──08丨Once:一个简约而不简单的并发原语.html 2.69M
├──08丨Once:一个简约而不简单的并发原语.m4a 11.09M
├──08丨Once:一个简约而不简单的并发原语.pdf 1.57M
├──09丨 map:如何实现线程安全的map类型?.html 3.47M
├──09丨 map:如何实现线程安全的map类型?.m4a 15.29M
├──09丨 map:如何实现线程安全的map类型?.pdf 2.24M
├──10丨 Pool:性能提升大杀器.html 5.11M
├──10丨 Pool:性能提升大杀器.m4a 20.71M
├──10丨 Pool:性能提升大杀器.pdf 3.20M
├──11丨 Context:信息穿透上下文.html 3.61M
├──11丨 Context:信息穿透上下文.m4a 13.80M
├──11丨 Context:信息穿透上下文.pdf 2.39M
├──12丨 atomic:要保证原子操作,一定要使用这几种方法.html 4.13M
├──12丨 atomic:要保证原子操作,一定要使用这几种方法.m4a 14.77M
├──12丨 atomic:要保证原子操作,一定要使用这几种方法.pdf 2.34M
├──13丨 Channel:另辟蹊径,解决并发问题.html 5.41M
├──13丨 Channel:另辟蹊径,解决并发问题.m4a 18.10M
├──13丨 Channel:另辟蹊径,解决并发问题.pdf 3.53M
├──14丨 Channel:透过代码看典型的应用模式.html 3.58M
├──14丨 Channel:透过代码看典型的应用模式.m4a 14.68M
├──14丨 Channel:透过代码看典型的应用模式.pdf 2.23M
├──15丨 内存模型:Go如何保证并发读写的顺序?.html 3.93M
├──15丨 内存模型:Go如何保证并发读写的顺序?.m4a 16.51M
├──15丨 内存模型:Go如何保证并发读写的顺序?.pdf 2.53M
├──16 _ Semaphore:一篇文章搞懂信号量.html 2.85M
├──16 _ Semaphore:一篇文章搞懂信号量.pdf 1.86M
├──16丨Semaphore:一篇文章搞懂信号量.m4a 11.67M
├──17 _ SingleFlight 和 CyclicBarrier:请求合并和循环栅栏该怎么用?.html 3.31M
├──17 _ SingleFlight 和 CyclicBarrier:请求合并和循环栅栏该怎么用?.pdf 2.06M
├──17丨SingleFlight和CyclicBarrier:请求合并和循环栅栏该怎么用?.m4a 11.72M
├──18 _ 分组操作:处理一组子任务,该用什么并发原语?.html 3.31M
├──18 _ 分组操作:处理一组子任务,该用什么并发原语?.pdf 1.94M
├──18丨分组操作:处理一组子任务,该用什么并发原语?.m4a 16.31M
├──19 _ 在分布式环境中,Leader选举、互斥锁和读写锁该如何实现?.html 3.24M
├──19 _ 在分布式环境中,Leader选举、互斥锁和读写锁该如何实现?.pdf 1.83M
├──19丨在分布式环境中,Leader选举、互斥锁和读写锁该如何实现?.m4a 8.72M
├──20 _ 在分布式环境中,队列、栅栏和STM该如何实现?.html 2.73M
├──20 _ 在分布式环境中,队列、栅栏和STM该如何实现?.pdf 1.53M
├──20丨在分布式环境中,队列、栅栏和STM该如何实现?.m4a 10.07M
├──结束语 _ 再聊Go并发编程的价值和精进之路.html 3.45M
├──结束语 _ 再聊Go并发编程的价值和精进之路.pdf 2.32M
└──结束语丨再聊Go并发编程的价值和精进之路.m4a 7.22M
常见问题FAQ
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