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  • 文章介绍
  • 课程目录:

    | ├──01 渲染管线概述.mp4 508.13M
    | ├──02 Shader代码入门基础.mp4 574.80M
    | ├──03 ASE快速入门_人物扫光.mp4 536.76M
    | ├──04 ASE快速入门_天牛质感.mp4 337.30M
    | ├──05 ASE快速入门_藤曼生长.mp4 390.20M
    | ├──06 ASE快速入门_魔境世界.mp4 378.91M
    | ├──07 后处理技术(上).mp4 1.22G
    | ├──08 后处理技术(中).mp4 849.90M
    | ├──09 后处理技术(下).mp4 837.09M
    | ├──10 火焰.mp4 623.92M
    | ├──11 溶解算法.mp4 1003.69M
    | ├──12 旗帜燃烧.mp4 1.53G
    | ├──13 晶体渲染.mp4 1.24G
    | ├──14 星云能量体.mp4 1.89G
    | ├──15 玻璃质感.mp4 704.92M
    | ├──16 粘液怪.mp4 1.54G
    | ├──17 科技感传送与全息投影.mp4 1.38G
    | ├──18 全息投影效果.mp4 1.89G
    | ├──19 力场护盾(上).mp4 1.15G
    | ├──20 力场护盾(下).mp4 972.63M
    | ├──21 蜂窝科技感护盾.mp4 1.57G
    | ├──22 前置知识说明.mp4 757.03M
    | ├──23 《GBVS》卡通Shader还原.mp4 1.28G
    | ├──24 后续优化及说明.mp4 1006.23M
    | ├──25 角色Demo搭建及动画处理.mp4 1.36G
    | ├──26 二次元角色Shader.mp4 1.98G
    | ├──27 物理骨骼应用.mp4 799.43M
    | ├──28 天空与水面渲染.mp4 1.35G
    | ├──29 雾效.mp4 973.29M
    | ├──30 资源导入导出流程.mp4 600.73M
    | ├──31 地表材质.mp4 1.35G
    | ├──32 场景通用材质、水体效果.mp4 1.54G
    | ├──33 风格化水体渲染.mp4 1.85G
    | ├──34 霓虹街道.mp4 1.70G
    | └──35 赛博朋克风场景渲染.mp4 1.93G
    └──TA教程打包
    | ├──【第八章】星云能量体
    | | └──第八章-星云能量体.mp4 1.89G
    | ├──【第二章】Shader基础:光照技术(上)
    | | ├──2.1光照模型与法线贴图.mp4 553.24M
    | | └──2.2色调映射,视差偏移,ShadowMap原理.mp4 1.36G
    | ├──【第六章】火焰与燃烧
    | | ├──1.mp4 623.92M
    | | ├──2.mp4 1003.69M
    | | └──3.mp4 1.53G
    | ├──【第十八章】风格化水体渲染
    | | └──风格化水体渲染.mp4 1.85G
    | ├──【第十六章】天空与水面渲染
    | | └──天空与水面渲染.mp4 1.35G
    | ├──【第十三章】蜂窝护盾
    | | └──蜂窝科技感护盾.mp4 1.57G
    | ├──【第十四章】卡通人物渲染方案
    | | ├──1.前置知识说明.mp4 757.03M
    | | ├──2.《GBVS》卡通Shader还原.mp4 1.28G
    | | └──3.后续优化及说明.mp4 1006.23M
    | ├──【第十五章】泛二次元人物渲染
    | | ├──1.角色Demo搭建及动画处理.mp4 1.36G
    | | ├──2.二次元角色Shader.mp4 1.98G
    | | └──3.物理骨骼应用.mp4 799.43M
    | ├──【第十章】粘液怪
    | | └──第十章-粘液怪.mp4 1.54G
    | └──【第五章】后处理技术屏幕特效
    | | ├──1.后处理技术(上).mp4 1.22G
    | | ├──2.后处理技术(中).mp4 849.90M
    | | └──3.后处理技术(下).mp4 837.09M
    | ├──【第三章】Shader基础:光照技术(下)
    | | ├──3.1.环境贴图技术.mp4 481.71M
    | | ├──3.2.基于图像的光照技术.mp4 1.05G
    | | └──3.3.玉石材质模拟.mp4 379.07M
    | ├──【第四章】光照应用实战:角色渲染
    | | ├──4.1.移动端角色渲染(上).mp4 438.92M
    | | ├──4.2.移动端角色渲染(中.mp4 674.38M
    | | └──4.3.移动端角色渲染(下).mp4 695.06M
    | ├──工程素材文件
    | | └──工程.7z 11.22G

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