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  • 文章介绍
  • 课程简介:

    快速开发一款支持全自定义的多人在线麻将游戏,该课程中致力于阐述业界最前沿的麻将开发设计理念,从类原子分子出发,一键生成广东麻将、血战,血流,武汉麻将,长沙麻将,国标等全国近千款地方麻将玩法。与此同时,致力于启发训练学生的创新发散思维、推理及灵活运用能力,帮助初学者2-3周内快速适应并胜任行业内优秀互联网企业游戏后端开发工作。

    课程目录:

    ├──01-游戏后台开发模式初步认识
    | ├──第1节,游戏介绍及后端开发区别.mp4 148.52M
    | ├──第2节,firefly框架及游戏产品文档.mp4 124.18M
    | ├──第3节,游戏日志模块介绍.mp4 182.42M
    | └──第4节,游戏安装部署.mp4 97.30M
    ├──02-在线麻将游戏产品需求及流程介绍
    | ├──第1节,游戏回顾及学生分享答疑.mp4 272.58M
    | ├──第2节,游戏proxy代理入口跟踪.mp4 124.67M
    | └──第3节,游戏入口逻辑梳理.mp4 79.56M
    ├──03-网络游戏加解密及通信机制
    | ├──第1节,昨日回顾及学生分享.mp4 189.60M
    | ├──第2节,游戏proxy节点消息走向到出口.mp4 166.77M
    | └──第3节,求职简历介绍.mp4 105.61M
    ├──04-基于Tornado实现高性能游戏大厅功能
    | ├──第1节,游戏proxy节点流程回顾及学生分享答疑1.mp4 108.12M
    | ├──第2节,学生分享答疑2.mp4 112.04M
    | ├──第3节,游戏gate,game消息通信梳理.mp4 218.25M
    | ├──第4节,验证器及game推送.mp4 147.44M
    | └──第5节,validator底层源码跟踪.mp4 22.48M
    ├──05-房间、桌子、座位、轮次、局数等功能实现
    | ├──第1节,defer回调跟踪.mp4 88.19M
    | ├──第2节,proxy流程总结示例及国庆作业.mp4 131.13M
    | └──第3节,用户准备消息梳理.mp4 132.27M
    ├──06-麻将通用胡牌算法开发
    | ├──第1节,注册功能bug如何修复.mp4 116.25M
    | └──第2节,麻将断线重连梳理.mp4 133.27M
    ├──07-麻将用户各类游戏动作实现
    | ├──第2节,胡牌设计主体思想介绍.mp4 159.61M
    | └──第3节,胡牌算法思想介绍.mp4 190.63M
    ├──08-麻将庄家各类系统行为实现
    | ├──第2节,游戏模块入口到出口.mp4 58.02M
    | ├──第3节,玩家操作管理器讲解.mp4 128.87M
    | ├──第4节,出牌操作实现.mp4 126.46M
    | └──第5节,麻将用户操作概览.mp4 127.08M
    └──09-游戏结算及统计模块开发
    | ├──第1节,试题解析及定庄功能.mp4 79.08M
    | ├──第2节,摸牌等系统行为.mp4 153.64M
    | └──第3节,麻将结算.mp4 203.31M

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    666资源站 » 老男孩-基于Python开发高性能多人在线游戏开发

    常见问题FAQ

    视频课程的格式是什么
    视频不加密,网盘在线学习,课程免费更新,持续更新
    怎么发货?
    自动发货,提供百度云链接和提取码【如失效点击网站右侧联系客服】】
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