课程简介:
专栏分为三个模块。
入门篇
学习计算机组成原理,最关键的问题就是学什么、怎么学、有什么用。因此这一模块会给你一张知识地图,告诉你学习路径,并提供“从多方面提升性能”这一最终目标的实现思路。
原理篇
这一模块将为你摘出计算机组成的五大部分(控制器、运算器、存储器、输入和输出设备)中,与当下开发最相关的知识和问题,从历史视角讲清楚“是什么”,结合案例讲清楚“怎么做”。带你搞懂计算机组成原理中最核心、最重要的内容。
应用篇
理解了计算机各个组件的运作之后,最后一个模块将手把手带你实操。利用存储器层次结构设计大型 DMP 系统,并通过 Disruptor,跟你一起感受 CPU 的风驰电掣,让你真正学有所用。
课程目录:
深入浅出计算机组成原理/
├──01-入门篇 (5讲)
| ├──00丨开篇词丨为什么你需要学习计算机组成原理?.html 2.26M
| ├──00丨开篇词丨为什么你需要学习计算机组成原理?.mp3 5.20M
| ├──00丨开篇词丨为什么你需要学习计算机组成原理?.pdf 2.45M
| ├──01丨冯-诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔.html 3.74M
| ├──01丨冯-诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔.mp3 6.32M
| ├──01丨冯-诺依曼体系结构:计算机组成的金字塔.pdf 4.48M
| ├──02丨给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学.html 2.99M
| ├──02丨给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学.mp3 6.44M
| ├──02丨给你一张知识地图,计算机组成原理应该这么学.pdf 4.00M
| ├──03丨通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?.html 2.19M
| ├──03丨通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?.mp3 5.84M
| ├──03丨通过你的CPU主频,我们来谈谈“性能”究竟是什么?.pdf 2.63M
| ├──04丨穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?.html 4.60M
| ├──04丨穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?.mp3 6.98M
| └──04丨穿越功耗墙,我们该从哪些方面提升“性能”?.pdf 4.34M
├──02-原理篇:指令和运算 (12讲)
| ├──05丨计算机指令:让我们试试用纸带编程.html 3.77M
| ├──05丨计算机指令:让我们试试用纸带编程.mp3 6.48M
| ├──05丨计算机指令:让我们试试用纸带编程.pdf 4.15M
| ├──06丨指令跳转:原来if…html 3.30M
| ├──06丨指令跳转:原来if…mp3 6.07M
| ├──06丨指令跳转:原来if…pdf 3.52M
| ├──07丨函数调用:为什么会发生stackoverflow?.html 2.14M
| ├──07丨函数调用:为什么会发生stackoverflow?.mp3 5.68M
| ├──07丨函数调用:为什么会发生stackoverflow?.pdf 2.21M
| ├──08丨ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?.html 2.27M
| ├──08丨ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?.mp3 4.30M
| ├──08丨ELF和静态链接:为什么程序无法同时在Linux和Windows下运行?.pdf 2.63M
| ├──09丨程序装载:“640K内存”真的不够用么?.html 1.39M
| ├──09丨程序装载:“640K内存”真的不够用么?.mp3 4.76M
| ├──09丨程序装载:“640K内存”真的不够用么?.pdf 1.62M
| ├──10丨动态链接:程序内部的“共享单车”.html 2.59M
| ├──10丨动态链接:程序内部的“共享单车”.mp3 4.96M
| ├──10丨动态链接:程序内部的“共享单车”.pdf 2.78M
| ├──11丨二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?.html 2.15M
| ├──11丨二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?.mp3 5.70M
| ├──11丨二进制编码:“手持两把锟斤拷,口中疾呼烫烫烫”?.pdf 2.55M
| ├──12丨理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?.html 3.41M
| ├──12丨理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?.mp3 5.16M
| ├──12丨理解电路:从电报机到门电路,我们如何做到“千里传信”?.pdf 4.69M
| ├──13丨加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?.html 3.16M
| ├──13丨加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?.mp3 4.56M
| ├──13丨加法器:如何像搭乐高一样搭电路(上)?.pdf 3.00M
| ├──14丨乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?.html 2.78M
| ├──14丨乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?.mp3 5.90M
| ├──14丨乘法器:如何像搭乐高一样搭电路(下)?.pdf 3.45M
| ├──15丨浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?.html 1.57M
| ├──15丨浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?.mp3 4.97M
| ├──15丨浮点数和定点数(上):怎么用有限的Bit表示尽可能多的信息?.pdf 1.78M
| ├──16丨浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?.html 1.72M
| ├──16丨浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?.mp3 5.93M
| └──16丨浮点数和定点数(下):深入理解浮点数到底有什么用?.pdf 1.96M
├──03-原理篇:处理器 (6讲)
| ├──17丨建立数据通路(上):指令+运算=CPU.html 1.71M
| ├──17丨建立数据通路(上):指令+运算=CPU.mp3 4.59M
| ├──17丨建立数据通路(上):指令+运算=CPU.pdf 2.21M
| ├──18丨建立数据通路(中):指令+运算=CPU.html 1.94M
| ├──18丨建立数据通路(中):指令+运算=CPU.mp3 4.87M
| ├──18丨建立数据通路(中):指令+运算=CPU.pdf 2.11M
| ├──19丨建立数据通路(下):指令+运算=CPU.html 1.98M
| ├──19丨建立数据通路(下):指令+运算=CPU.mp3 5.14M
| ├──19丨建立数据通路(下):指令+运算=CPU.pdf 2.13M
| ├──20丨面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU.html 1.97M
| ├──20丨面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU.mp3 4.78M
| ├──20丨面向流水线的指令设计(上):一心多用的现代CPU.pdf 2.39M
| ├──21丨面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?.html 1.24M
| ├──21丨面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?.mp3 5.62M
| ├──21丨面向流水线的指令设计(下):奔腾4是怎么失败的?.pdf 1.68M
| ├──22丨冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”.html 2.70M
| ├──22丨冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”.mp3 5.08M
| ├──22丨冒险和预测(一):hazard是“危”也是“机”.pdf 2.30M
| ├──23 冒险和预测(二):流水线里的接力赛.mp4 4.24M
| ├──23丨冒险和预测(二):流水线里的接力赛.html 2.25M
| ├──23丨冒险和预测(二):流水线里的接力赛.pdf 2.37M
| ├──24 冒险和预测(三):CPU里的“线程池”.mp4 4.37M
| ├──24丨冒险和预测(三):CPU里的“线程池”.html 1.70M
| ├──24丨冒险和预测(三):CPU里的“线程池”.pdf 2.36M
| ├──25 冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?.mp4 5.64M
| ├──25丨冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?.html 2.88M
| ├──25丨冒险和预测(四):今天下雨了,明天还会下雨么?.pdf 2.92M
| ├──26 Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?.mp4 5.83M
| ├──26丨Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?.html 2.55M
| ├──26丨Superscalar和VLIW:如何让CPU的吞吐率超过1?.pdf 3.27M
| ├──27丨SIMD:如何加速矩阵乘法?.html 1.78M
| ├──27丨SIMD:如何加速矩阵乘法?.mp3 5.57M
| ├──27丨SIMD:如何加速矩阵乘法?.pdf 1.69M
| ├──28 异常和中断:程序出错了怎么办?.mp3 5.16M
| ├──28丨异常和中断:程序出错了怎么办?.html 1.94M
| ├──28丨异常和中断:程序出错了怎么办?.pdf 1.80M
| ├──29丨CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?.html 1.81M
| ├──29丨CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?.mp3 7.09M
| ├──29丨CISC和RISC:为什么手机芯片都是ARM?.pdf 2.07M
| ├──30丨GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?.html 3.07M
| ├──30丨GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?.mp3 4.30M
| ├──30丨GPU(上):为什么玩游戏需要使用GPU?.pdf 3.44M
| ├──31丨GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?.html 8.98M
| ├──31丨GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?.mp3 6.38M
| ├──31丨GPU(下):为什么深度学习需要使用GPU?.pdf 8.15M
| ├──32丨FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代.html 6.02M
| ├──32丨FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代.mp3 6.37M
| ├──32丨FPGA、ASIC和TPU(上):计算机体系结构的黄金时代.pdf 8.00M
| ├──33丨解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片.html 5.33M
| ├──33丨解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片.mp3 6.02M
| ├──33丨解读TPU:设计和拆解一块ASIC芯片.pdf 5.08M
| ├──34丨理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?.html 4.23M
| ├──34丨理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?.mp3 6.71M
| └──34丨理解虚拟机:你在云上拿到的计算机是什么样的?.pdf 4.97M
├──04-原理篇:存储于IO系统(1讲)
| ├──35丨存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?.html 1.34M
| ├──35丨存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?.mp3 5.22M
| ├──35丨存储器层次结构全景:数据存储的大金字塔长什么样?.pdf 1.26M
| ├──36丨局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?.html 1.46M
| ├──36丨局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?.mp3 4.73M
| ├──36丨局部性原理:数据库性能跟不上,加个缓存就好了?.pdf 1.73M
| ├──37丨理解CPUCache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?.html 2.25M
| ├──37丨理解CPUCache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?.mp3 6.13M
| ├──37丨理解CPUCache(上):“4毫秒”究竟值多少钱?.pdf 2.70M
| ├──38丨高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?.html 2.32M
| ├──38丨高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?.mp3 5.52M
| ├──38丨高速缓存(下):你确定你的数据更新了么?.pdf 2.80M
| ├──39丨MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?.html 3.03M
| ├──39丨MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?.mp3 5.23M
| ├──39丨MESI协议:如何让多核CPU的高速缓存保持一致?.pdf 3.99M
| ├──40丨理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?.html 2.41M
| ├──40丨理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?.mp3 4.37M
| ├──40丨理解内存(上):虚拟内存和内存保护是什么?.pdf 2.59M
| ├──41丨理解内存(下):解析TLB和内存保护.html 1.79M
| ├──41丨理解内存(下):解析TLB和内存保护.mp3 5.48M
| ├──41丨理解内存(下):解析TLB和内存保护.pdf 2.35M
| ├──42 丨 总线:计算机内部的高速公路.html 2.15M
| ├──42 丨 总线:计算机内部的高速公路.mp3 4.10M
| ├──42 丨 总线:计算机内部的高速公路.pdf 2.32M
| ├──43 丨 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”.html 1.86M
| ├──43 丨 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”.mp3 5.31M
| ├──43 丨 输入输出设备:我们并不是只能用灯泡显示“0”和“1”.pdf 1.95M
| ├──44丨O性能到底是怎么回事儿?.html 1.26M
| ├──44丨O性能到底是怎么回事儿?.mp3 5.63M
| ├──44丨O性能到底是怎么回事儿?.pdf 1.42M
| ├──45丨机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”.html 1.56M
| ├──45丨机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”.mp3 5.65M
| ├──45丨机械硬盘:Google早期用过的“黑科技”.pdf 1.64M
| ├──46丨SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?.html 2.96M
| ├──46丨SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?.mp3 5.49M
| ├──46丨SSD硬盘(上):如何完成性能优化的KPI?.pdf 4.49M
| ├──47丨SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?.html 2.09M
| ├──47丨SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?.mp3 5.66M
| ├──47丨SSD硬盘(下):如何完成性能优化的KPI?.pdf 2.05M
| ├──48丨DMA:为什么Kafka这么快?.html 1.79M
| ├──48丨DMA:为什么Kafka这么快?.mp3 6.07M
| ├──48丨DMA:为什么Kafka这么快?.pdf 1.70M
| ├──49丨数据完整性(上):硬件坏了怎么办?.html 1.32M
| ├──49丨数据完整性(上):硬件坏了怎么办?.mp3 3.97M
| ├──49丨数据完整性(上):硬件坏了怎么办?.pdf 1.53M
| ├──50丨数据完整性(下):如何还原犯罪现场?.html 2.10M
| ├──50丨数据完整性(下):如何还原犯罪现场?.mp3 5.03M
| ├──50丨数据完整性(下):如何还原犯罪现场?.pdf 1.90M
| ├──51丨分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?.html 3.69M
| ├──51丨分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?.mp3 6.55M
| └──51丨分布式计算:如果所有人的大脑都联网会怎样?.pdf 3.67M
├──05-应用篇 (5讲)
| ├──52丨设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药.html 3.37M
| ├──52丨设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药.mp3 5.44M
| ├──52丨设计大型DMP系统(上):MongoDB并不是什么灵丹妙药.pdf 3.06M
| ├──53丨设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA.html 2.01M
| ├──53丨设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA.m4a 9.86M
| ├──53丨设计大型DMP系统(下):SSD拯救了所有的DBA.pdf 1.95M
| ├──54丨理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣.html 2.74M
| ├──54丨理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣.m4a 6.33M
| ├──54丨理解Disruptor(上):带你体会CPU高速缓存的风驰电掣.pdf 3.01M
| ├──55丨理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?.html 2.94M
| ├──55丨理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?.m4a 6.16M
| ├──55丨理解Disruptor(下):不需要换挡和踩刹车的CPU,有多快?.pdf 2.62M
| ├──结束语丨知也无涯,愿你也享受发现的乐趣.html 2.26M
| ├──结束语丨知也无涯,愿你也享受发现的乐趣.m4a 4.93M
| └──结束语丨知也无涯,愿你也享受发现的乐趣.pdf 1.98M
└──06-加餐 (1讲)
| ├──FAQ第二期丨世界上第一个编程语言是怎么来的?.html 7.07M
| ├──FAQ第二期丨世界上第一个编程语言是怎么来的?.m4a 6.70M
| ├──FAQ第二期丨世界上第一个编程语言是怎么来的?.pdf 11.53M
| ├──FAQ第一期丨学与不学,知识就在那里,不如就先学好了.html 4.01M
| ├──FAQ第一期丨学与不学,知识就在那里,不如就先学好了.m4a 7.45M
| ├──FAQ第一期丨学与不学,知识就在那里,不如就先学好了.pdf 3.40M
| ├──特别加餐丨我的一天怎么过?.html 2.30M
| ├──特别加餐丨我的一天怎么过?.m4a 4.82M
| ├──特别加餐丨我的一天怎么过?.pdf 1.80M
| ├──特别加餐丨我在2019年F8大会的两日见闻录.html 4.53M
| ├──特别加餐丨我在2019年F8大会的两日见闻录.mp3 4.46M
| ├──特别加餐丨我在2019年F8大会的两日见闻录.pdf 16.04M
| ├──用户故事丨赵文海:怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜.html 1.82M
| ├──用户故事丨赵文海:怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜.m4a 6.38M
| └──用户故事丨赵文海:怕什么真理无穷,进一寸有一寸的欢喜.pdf 1.59M
常见问题FAQ
- 视频课程的格式是什么
- 视频不加密,网盘在线学习,课程免费更新,持续更新
- 怎么发货?
- 有些资源没更新完结怎么办
- 有问题不懂想咨询怎么办